今回は激レアキャラを強さ順に並べて独自ランキングを作ってみました。
人によってキャラの好き嫌いはあると思います。
ただ今回はそういった好みや人気度は度外視してステータス・特性・使いやすさをもとに強さをランキングにしました。
もしランキング上位のキャラを入手したら速攻で育成すべきです。
逆にランキング下位のキャラは育成しなくてもOK。
ガチャで被って出て来たらレベルアップもせずNPに回した方が効率的です。
ではさっそくランキングを決めたときの3つの基準と、激レアキャラのランキング結果についてお話ししますね。
にゃんこ大戦争の激レアキャラのランキングの決める3つの強さ
最強ランキングを決めた基準は『入手したら育成する必要があるか』です。
もし僕が1からにゃんこ大戦争をスタートするなら、どのキャラから育成して手持ちに加えるかで考えました。
キャッツアイを使ってレベルを上げるべきか、第三形態まで進化させるべきか、本能を解放すべきかなど育成の優先度とも言えますね。
具体的には①ステータス・②敵キャラへの特性・③ステージを問わず使える
この3つを元に優先して激レアキャラを強さ順に並べています。
単純に攻撃力とか体力とかで決めてないので、他の方のランキングとはだいぶ違うかも。笑
ランキングと一緒にランクも付けています。
もしどのキャラから育成すべきか迷っていたら参考にしてください。
- SS級キャラ…入手したら必ず育成すべき
- S級キャラ…SS級の育成が終わったら次に育てる
- A級…クリアできないステージで使うときに必要に応じて育成
- B級…育てなくていい。ガチャで被ったらNPに回す
【にゃんこ大戦争の激レアSS級8選】第三形態までの進化とキャッツアイ&本能解放が必須
まずは激レアキャラのSS級を見ていきます。
もしガチャやステージクリアで入手したら、すぐ限界までレベルを上げて、進化や本能解放をすべき超優秀キャラ。
狂乱のタンクネコは体力と移動速度に優れた壁キャラNO1 狂乱ゴムネコ
■名前
- 狂乱のタンクネコ
- 進化後は狂乱のネコカベ-大狂乱のゴムネコ
■長所
- 体力が高い壁として活躍
- 移動速度が速いので出撃制限にかかりにくい
■短所
- 敵が波動をもってると使いづらい
- (他の味方キャラと足並みがそろわないので)
- 攻撃力はほぼ0
SS級の中でも最も使用頻度の高いキャラが狂乱のタンクネコ。
使わないステージの方が少ないんじゃないかというほど壁キャラとして優秀。
ゴムネコとセットで使うと前線を維持しやすくなります。
SPステージ『狂乱のタンクネコ降臨』をクリアしたら入手できるので、入手後は即レベルアップさせましょう。
キャッツアイでもレベル50まで進化させる価値があります。
活躍するというよりは、こいつがいないと攻略できないという感じ。
攻撃力はほぼ0で目立ちませんが、いないとステージ終盤の攻略は成り立ちません。
狂乱のキモネコは波動による遠方攻撃用
■名前
- 狂乱のキモネコ
- 進化後は狂乱の美脚ネコ-大狂乱のムキあしネコ
■長所
- 100%波動が出せる
- 長期戦で相手の体力を削れる
■短所
- 生産力がない
- 前線に壁キャラが必須
このキャラの波動に何度助けられたことか。
遠方攻撃を仕掛けてくる敵キャラにも波動を当てられるので、長期戦で効果を発揮します。
敵キャラの属性を選ばないので、編成に入れる頻度も多くなります。
弱点は体力のなさと、生産力の低さ。
なので前線に壁キャラとしてゴムネコや大狂乱のゴムネコが必要。
狂乱のキモネコもキャッツアイでレベルをMAX50まで上げておくことをオススメします。
ねこタツは第三形態まで進化させ特性『波動のストップ』を習得
■名前
- ねこタツ
- 進化後はねこTV-ねこタコつぼ)
■長所
- 浮いてる敵を妨害する
- 激レアの中で唯一、波動をストップさせる
- 本能解放に『古代の呪い無効』がある
■短所
- 攻撃力はない
- 第三形態まで進化させないと使いづらい
ねこタツは第三形態まで進化させる前提でSS級に入る優秀キャラ。
第二形態までだと浮いてる敵に打たれ強いくらいですが、第三形態で波動をストップさせる特性をもちます。
ねこタツを出せば相手の波動が止まるので、ねこタツより後ろにいる味方キャラは無傷。
この特性があるかないかで波動ステージの攻略難易度がガラっと変わります。
ガチャで入手したらまずは第二形態まで進化。
マタタビを入手して、最優先で第三形態のねこタツツボへ進化させましょう。
ネコ特急は経験値貯&壁&攻撃の一石三鳥
■名前
- ネコ特急
- 進化後はネコ超特急-ネコエクスプレス
■長所
- 移動速度が速いのでピンチ時に壁として出せる
- 特性『経験値2倍』によりステージ序盤でお金稼ぎができる
- 攻撃力も高く相手をノックバックさせやすい
■短所
- 生産力が低い
- ノックバックしないで倒される(粘れない)
- 攻撃頻度が遅い
使い方次第でステージを攻略しやすくするのがネコ特急。
特徴は移動速度の速さと特性『経験値が2倍もらえる』もの。
僕はステージ序盤のザコキャラを倒すときによく使います。
ザコキャラでもお金が貯まりやすいので、働きネコや超激レアキャラを出せる状態を作れます。
攻撃頻度は低いですが、その攻撃頻度の遅さを利用してお金を貯める時間に当てることが可能。
あとはエイリアンのワープやノックバック特性がある敵キャラの攻撃をあえて受けて、攻撃頻度を上げることもできます。
ネコ特急で攻撃する⇒ワープされる⇒後ろからまた攻撃。
これで通常の攻撃頻度より多く攻撃することが可能。
使い方を間違えると活躍しないキャラですが、特性を知れば活躍しますよ。
狂乱のウシネコは壁キャラと速攻に使える
■名前
- 狂乱のウシネコ
- 進化後は狂乱のキリンネコ-大狂乱のネコライオン
■長所
- 移動速度が速い
- ノックバックしてしぶとい
- 周回ステージで使いやすい
■短所
- 攻撃力は低い
- 使いすぎると金欠になりやすい
狂乱のウシネコは周回ステージでよく使います。
ステージ攻略だけがにゃんこ大戦争ではありませんよね。
マタタビとかにゃんチケとか、何度もクリアするステージはいくつもあります。
そのときに時短攻略をしてくれるのが狂乱のウシネコ。
通常ステージでは壁として優秀ですが、曜日ステージやマタタビステージだと、狂乱のウシネコだけでけっこう押し切れます。
周回ステージをできるだけ早く攻略したいという、せっかちな人向けにキャラ。
狂乱のネコトカゲは火力に優れた遠方攻撃
■名前
- 狂乱のネコトカゲ
- 進化後は狂乱のネコドラゴン-大狂乱のネコキングドラゴン
■長所
- 攻撃力が高い
- 射程が長い
- ノックバックして体制を整える
■短所
- 単体攻撃
- 生産力が低い
遠方から攻撃して、しかも火力があるのが狂乱のネコトカゲの魅力。
ただ単体攻撃な点と、生産力が低いのがネック。
そこで僕は大狂乱のムキあしネコやネコトカゲとよく併用して使います。
ザコキャラを大狂乱のムキあしネコで仕留めれば、狂乱のネコトカゲの攻撃をボスに当てることが簡単になります。
そして生産力の低さを補うためにネコトカゲとダブルで使って、遠方からガンガン攻撃していきます。
時間が経てばたつほど、ネコトカゲを量産してステージを攻略しやすくなりますよ。
短所を上手く補って使えば活躍するステージが多いキャラです。
狂乱の巨神ネコは体力と攻撃力に優れている
■名前
- 巨神ネコ
- 進化後は狂乱のネコダラボッチ-大狂乱のネコジャラミ
■長所
- 体力があり攻撃力がある
- 波動攻撃が稀にでる
■短所
- 構えに入ってから攻撃までの時間が長い
- 生産力が低い
攻撃力と体力に優れた狂乱の巨神ネコは前線で壁の役割をしながら、相手キャラに攻撃してくれるキャラ。
注意したいのは敵キャラにノックバック特性があるときですね。
狂乱の巨神ネコは攻撃するまでが遅いので、その間にノックバックされると、いつまでたっても攻撃できないときがあります。
なのでザコキャラがいれば大狂乱のムキあしネコの波動で倒してあげること。
攻撃するまでの遅さを見れば、基本キャラの巨神ネコの方が使用頻度は高いです。
ただ必要になるステージが多いのは事実なので、激レアキャラの中では優先的に進化させたいキャラといえますね。
狂乱のネコフィッシュは赤キャラ以外にも使えるコスパ良
■名前
- 狂乱のネコフィッシュ
- 進化後は狂乱のネコクジラ-大狂乱のネコ島
■長所
- 攻撃力×体力×移動速度などのバランスが良い
- コストが安く生産力もまずまず
■短所
・射程が短い
使い勝手の良さではトプクラスの狂乱のネコフィッシュ。
体力もあり、攻撃力も高く、移動速度も悪くない。
コストも安く生産力もあり壁キャラの役割ももっている、超コスパが良いキャラです。
赤属性にめっぽう強いという特性がありますが、赤キャラ以外にも使えるのも魅力。
編成に組んでおけば、何かしら役に立つというキャラなので入手後は第三形態まで進化させたいですね。
【にゃんこ大戦争の激レアS級】なるべく優先して育てるべきキャラ
次はS級のキャラを紹介していきます。
SS級を進化させ、キャッツアイを使ったあとに優先して育成したいキャラを選びました。
特定の属性に強い特性をもちつつ、他の用途でも使えるキャラが多いですね。
ネコスイマーは攻撃力と移動速度が◎
■名前
- ネコスイマー
- 進化後はネコバタフライ-ネコ半魚人
■長所
- 移動速度が速い
- 浮いてる敵に超ダメージ
- コスパが良い
- にゃんコンボで体力アップ
■短所
- 単体攻撃
- 攻撃頻度が遅いので、次の攻撃までにノックバックされやすい
浮いてる敵に強いネコスイマーですが、他にも用途があります。
まずは移動速度が速いので速攻攻略のときに編成にいれやすいこと。
そしてノックバックを4回してくれるので、足止めや壁としても使えます
個人的に多いのは”にゃんコンボ”ですね。
第二形態のネコバタフライまで進化さえるとサホリと2体でスポーツ女子が発動。
『キャラの体力を10%アップ』というにゃんコンボが発動します。
コストも安いし生産力もある。
浮いてる敵以外のステージでも様々な用途があるネコスイマーはぜひとも育成させたいキャラです。
第三形態まで進化させたあとは本能解放『動きを遅くする』も習得させましょう。
ネコバーベルは黒い敵をなぎ倒す
■名前
- ネコバーベル
- 進化後はネコRG-ネコデリバリー
■長所
- 黒い敵に超ダメージ
- 本能解放で波動を習得
- ノックバックも多くしぶとい
- 超激レアキャラ”かさじぞう”の代わりになる
■短所
- 生産力がない
- コストが高い
超激レアで一番浮かうのが”かさじぞう”。
黒い敵に超ダメージを与える超優秀キャラですが、ガチャで出るまではネコバーベルで代用できます。
攻撃頻度も高いので、ブラックマや殺意のワンコをなぎ倒していきます。
また第三形態まで進化させると波動特性も習得するので、使い勝手が良くなりますよ。
コストが高く量産できないのがネックですが、育成させる価値は高いです。
ネコタイフーンはクリティカル目的
■名前
- ネコタイフーン
- 進化後はネコハリケーン-ネコあらし
■長所
- 攻撃頻度が高い
- クリティカル目的で使える
■短所
- メタル以外では何の役にもたたない
- 生産力が低い
メタルステージを攻略するときに編成にいれるのがネコタイフーン。
クリティカルの確率は5%と低いですが、攻撃頻度が0.2秒なのでクリティカルが出やすいです。
超激レアでクリティカル特性を持つキャラがいないなら、ネコタイフーンの育成は必須。
進化させても体力が高くなるだけですが、少しでも打たれ強くしないとクリティカル発動前に倒されてしまいます。
ネコウェイは使い勝手が素晴らしい
■名前
- ネコウェイ
- 進化後はネコドローン-ネコタイムマシン
■長所
- 赤×黒×天使にめっぽう強い
- 攻撃頻度も生産性も高い
■短所
- 金欠になりやすい
- 体力が少ない
属性を問わず使いやすいのがネコウェイ。
赤い敵、黒い敵、天使にめっぽう強いという特性があります。
攻撃回数もあり、生産性も強いので量産することが可能。
数で押し切ることもできるし、壁の役割もこなせる優秀キャラですね。
気を付けたいのが金欠です。
コストが1300と高く生産力があるので、出現させすぎるとすぐ金欠になります。
財布を見ながら生産すれば、ステージ攻略の何度を下げてくれるキャラですよ。
ネコスケートは第三形態への進化で古代耐性が付く
■名前
- ネコスケート
- 進化後…よいではにゃいか-にゃんでやねん
■長所
- 射程が長く攻撃頻度も高い範囲攻撃が魅力
- 第三形態まで進化させると古代に強くなる
■短所
- 第二形態までだと使い道がない
- 前線に壁キャラを置いて守るのが必須
最初は使い道がなかったネコスケートですが、第三形態まで進化させると状況が一変。
古代にめっぽう強くなり、古代の呪いも無効になるので、真レジェンドステージから使用頻度が高くなります。
体力がないので壁キャラは必須。
守ってあげれば遠方からポツポツと範囲攻撃で相手の体力を削ってくれます。
狂乱のネコノトリは使用頻度が低くなった?
■名前
- 狂乱のネコノトリ
- 進化後は狂乱のネコUFO-大狂乱の天空ネコ
■長所
- 攻撃頻度が高い
- 属性を問わずに使える
- 生産力が高くコストも安い
■短所
- 守備力がないのですぐやられる
- ゾンビ耐性がある天空のちびネコが出てから使いづらくなった
にゃんこ大戦争の中盤では、いろんなステージで使っていた狂乱のネコノトリ。
攻撃頻度が高くコンスタントに攻撃してくれるので重宝していました。
ただ天空のちびネコがでてから、少し状況に変化が。
天空のちびネコにゾンビ耐性があるので、ステージ終盤ではこちらを使うことが多くなります。
でも進化させて損はないキャラなのは確か。
大狂乱の天空ネコまでは進化させて、キャッツアイは使わないくらいでOKです。
狂乱のネコは縁の下の力持ち
■名前
- 狂乱のネコ
- 進化後は狂乱のネコビルダー-大狂乱のネコモヒカン
■長所
- コストが安い
- 生産力が高い
- 壁キャラとして必須
■短所
・壁以外で使い道がない
狂乱のネコはステージを攻略することはありません。
敵キャラを倒すこともないし、活躍するステージもなし。
でもどんなステージでも壁として、他のキャラを守ってくれる縁の下の力持ちです。
育成は第三形態まで進化は最低限に進化させること。
キャッツアイを使う必要はないです。
あくまで壁キャラとしてメチャクチャ使うので、最低限のレベルまでは進化させましょう。
オタネコは火力はないが長期戦では必要不可欠
■名前
- オタネコ
- 進化後はネコハッカー-ネコスーパーハッカー
■長所
- 超遠距離攻撃ができる
- メタル以外の動きを遅くする
■短所
- 体力×生産力×攻撃力がない
- ノックバックもないので倒されたらオワリ
オタネコは使用上の注意が多いキャラですが、上手く使ってあげれば長期戦で活躍します。
特徴は射程が1200と長く動きを遅くする特性があること。
ただ攻撃力がないので敵キャラを倒すことはなく、体力がないので前線を守る必要があります。
ゴムネコや大狂乱のゴムネコで前線を維持するのは必須。
もし敵キャラが波動がなるならねこタツで波動を消すのも大事。
ゾンビステージは相手に潜られると簡単に倒されるので編成にいれるのは不向きです。
長期戦上等のときに編成にいれて、ニャンピューターで放置攻略とかに向いていますね。
オタネコギークはオタネコと似てる
■名前
- オタネコギーク
- 進化後はギークネコハッカー
■長所
- 射程がメチャクチャ長い
- メタル以外の攻撃力を落とす
■短所
- 生産力がない
- 体力もない
オタネコとほぼ同じ特性を持つオタネコギーク。
こちらは攻撃力を100%落とす特性をもちます。
注意点はオタネコと同じで、敵キャラの攻撃に当たったら一発で倒されること。
前線を維持したり、波動打ち消し特性を持つねこタツを使い守ってあげましょう。
ねこ寿司は壁&妨害として超優秀
■名前
- ネコ寿司
- 進化後はねこリーゼント-ネコ極上
■長所
- 体力や打たれ強い特性で壁として優秀
- 攻撃力を下げるという妨害役割もある
■短所
- 攻撃力はない
- 射程が短い
赤い敵ステージで前線をくいとめる力があるのがネコ寿司。
移動速度も速く、すぐ前線にかけつけて赤い敵の攻撃力を落としてくれます。
生産力がないので、ネコ寿司より足が速い壁キャラで守ってあげる必要あり。
また本能解放で動きを遅くする特性や動きを止める特性も習得できます。
第三形態まで進化させるだけじゃなく、さらなる妨害キャラとして本能も解放させましょう。
【にゃんこ大戦争の激レアA級】特定の敵キャラやステージで大活躍するキャラ
次は激レアキャラの中からA級を選別しました。
『特定のステージや特定の敵に使うと活躍するキャラ』
なので優先して育成させる必要はありません。
とりあえず第三形態までは進化させておいて、必要に応じてキャッツアイや本能解放を考えればOK。
ステージ序盤から中盤ではSS級やS級の育成を優先し、余裕が出てから育てても間に合います。
ネコ番長は古代と浮いてる敵で使える
■名前
- ネコ番長
- 進化後は怒りのネコ番長-押忍ネコ番長
■長所
- 浮いてる敵を止める
- 古代の動きを止める
- 3連続攻撃
■短所
- 生産性が悪い
- コストが高い
浮いてる敵や古代ステージで前線を維持するときに使うのがネコ番長。
動きを止める確率は16%と低いですが3連続攻撃なので2回に1回は動きを止める計算になります。
浮いてる敵は他のキャラでも替えがききますが古代ステージでは重要度がアップ。
第三形態までは進化させておいて、古代ステージで使える準備はしておきましょう。
ネコぼさつはネコ番長とセットで使う
■名前
- ネコぼさつ
- 進化後はネコせんじゅ-ネコにょらい
■長所
- 範囲攻撃で浮いてる敵を遅くする
- 攻撃頻度が速いので特性が効きやすい
■短所
- 攻撃力がないので妨害するだけ
- ネコ番長の入手後はあまり使い道がない
ぶんぶん系の浮いてる敵で使いやすいのがネコぼさつ。
浮いてる敵を40%で遅らせるという特性ですが、攻撃頻度が高いので、妨害キャラとして使えます。
ただ妨害するだけで相手を倒せるだけの攻撃力はありません。
あと射程も長いわけじゃないので、まゆげどりなどにはダイレクトに攻撃が当たってしまいます。
ネコ番長とセットにすると、浮いてる敵を無効化できます。
ただ他に超激レアキャラで浮いてる敵を妨害できれば、編成にいれることはほぼなくなるかな。
第三形態のネコにょらいに進化させると、攻撃力も下げる特性を習得しますが、それでも使う頻度は低いままです。
ネコ球児はとりあえず第二形態まで進化
■名前
- ネコ球児
- 進化後はネコリーガー-ネコゴルファー
■長所
- 射程が長い
- 攻撃頻度が高い
- 第二形態まで進化させるとバリア破壊を習得
■短所
- 攻撃力が低い
- 近距離の敵に攻撃が当たらない
- 対エイリアンの超激レアが手元にあると使い道がない
もし対エイリアンの超激レアキャラが手持ちにないときはネコ球児で代用します。
遠距離から効率よく何回も攻撃を当ててくれるキャラ。
ただ近距離の敵に攻撃が当たらないので、ワープ無効のネコサテライトやネコカンカンで前線を守る必要があります。
あとは攻撃力が高いわけではないので、長期戦向けのキャラといえますね。
ネコジャンパーはゾンビキラー
■名前
- ネコジャンパー
- 進化後はネコボールター-ネコ奥様
■長所
- ゾンビの動きを遅くする
- ゾンビの蘇生を無効化
- 射程が長い
- 攻撃頻度が高い
■短所
- 生産性が低い
- 攻撃力が低い
- すぐノックバックする
ゾンビステージで必ずといっていいほど編成にいれるのがネコジャンパー。
遠方からゾンビの動きを遅くするので、ゾンビがもぐるのを遅らせることができます。
ただ遠方攻撃なので押し込まれると、近くのキャラに攻撃が当たらなくなるので注意。
ゴムネコや生き返る特性のネコホッピングなどを使って前線を維持する必要があります。
ネコザイルは第三形態への進化で使い勝手がUP
■名前
- ネコザイル
- 進化後はネコ裸踊り-ネコカンカン
■長所
- 赤い敵の動きを遅くする
- 体力もあるので壁と妨害キャラとして優秀
- 第三形態まで進化させるとワープも無効
■短所
- 攻撃力は期待できない
- 単体攻撃
赤い敵ステージで活躍するネコザイル。
ただ使う頻度が多くなるのは、第三形態のネコカンカンに進化させた後です。
ワープ無効特性になるので、エイリアンステージでの壁役に最適。
コストも安いので金欠の心配もなく壁要因として出撃できます。
第三形態へ進化させる前はあまり使いどころはありません。
赤い敵ステージも次に紹介するネコりんごの方が優秀な特性を持っています。
ネコりんごは必ず第三形態まで進化させる
■名前
- ネコリンゴ
- 進化後はカオルくん-ネコアップル
■長所
- 第三形態まで進化させると赤い敵を100%止める
- 放置攻略、完全無効化ができる
■短所
- 生産性が低い
- 動きを止める以外では使い道がない
- 赤い敵以外には使いどころがない
赤い敵が多いステージで活躍するのがネコリンゴ。
特に射程が短いイノシャシや一角くんのうごきを止めて、前線を維持してくれます。
ただ波動があるバトルコアラッキョなど射程が長い敵キャラには攻撃を当てる前にやられてしまうので注意。
赤い敵の動きを遅くするネコ魔女やネコザイルとの相性がいいですね。
ゴリゴリと前線を押し切られるときに編成に入れましょう。
狂乱のバトルネコは壁と削り
■名前
- 狂乱のバトルネコ
- 進化後は狂乱の勇者ネコ-大狂乱の暗黒ネコ
■長所
- 生産力が高い
- 壁としても攻撃役としても使える
■短所
- 体力がない
- 移動速度が遅い
赤い敵にめっぽう強い特性をもつ狂乱のバトルネコ。
ただ個人的にはあまり編成にいれることがありません。(というかほぼない)
壁キャラとしては大狂乱のゴムネコが優れているし、攻撃力や体力は大狂乱のネコ島が優位。
どのステージでも狂乱のバトルネコを優先する理由がないのでA級にいれました。
初期の赤い敵キャラが多いステージでは使えますが、ステージが進むにつれて編成にいれることはなくなります。
窓辺の乙女ネコで天使をストップ
■名前
- 窓辺の乙女ネコ
- 進化後は窓辺の姫君ネコ-窓辺の舞子にゃん
■長所
- 天使の動きを止める
- 攻撃頻度も遅くない
- 範囲攻撃
■短所
・動きを止めるだけで攻撃力はない
窓辺の乙女ネコは40%の確率で天使を止める特性を持ちます。
イノエンジェルなど天使キャラでグイグイ前線を削ってくるステージで活躍。
ただ生産力が低いので、一度出した窓辺の乙女ネコは守るのが必須ですね。
ねこロッカーやネコトースターで前線を食い止めれば、力を発揮します。
窓辺の乙女ネコが複数前線に揃えば天使キャラを完全停止して無効化もできますよ。
もしNPが余っていたら本能解放で『ふっとばし属性』を身につけさせると、妨害キャラとしてさらに成長します。
ネコトースターは他キャラと併用
■名前
- ネコトースター
- 進化後はネコ映写機-ネコクラシック
■長所
- 天使を遅くする
- 範囲攻撃
■短所
- 特性の確率が30%
- ネコトースターのみで妨害はムリ
天使ステージで編成にいれるのがネコトースター。
30%の確率で天使の動きを遅くする特性があり、しかも範囲攻撃なので妨害キャラとして優秀です。
ただ攻撃力はないので相手を倒すのはムリ。
体力もないのでネコロッカーで守りつつ、先ほどの窓辺の乙女ネコと併用して妨害力を高めましょう。
第三形態に進化させるとバリアブレイカーの特性も取得します。
ただ優先順位は低め。SS級やS級にNPを使った方が良いですよ。
チアにゃんこはメタルステージで活躍
■名前
- チアにゃんこ
- 進化後はネコウエイトレス-にゃんこそば
■長所
・100%クリティカル
■短所
- 攻撃頻度が遅い
- 単体攻撃
- 体力がない
クリティカルを出す超激レアがいないときはチアにゃんこが代わり。
100%クリティカルを出しますが、生産力も体力も低いので、前線キャラを使ってチアにゃんこを守る必要があります。
カラクリにゃんこやネコ・ブロンズなど動きを遅くしたり、ふっとばし特性があるキャラと相性がいいですね。
ゾンビキラーの特性もありますが攻撃力が高いわけじゃないので、ゾンビステージでは使いません。
最初から100%クリティカルなので無理に進化させたりレベルアップさせる必要もないです。
ネコサーファーはエイリアンに特化して強い
■名前
- ネコサーファー
- 進化後はネコ漂流-ネコ漂流記
■長所
- エイリアンの動きをとめる
- 生き残り特性がありしぶとい
■短所
- 攻撃頻度が高い敵だと簡単にノックバックして空気になる
- 射程が短い
対エイリアン属性のステージで編成にいれるのがネコサーファー。
ノックバックが4回あり、生き残り特性や動きを止める特性があるので、妨害キャラとして使います。
第三形態のネコ漂流記まで進化させると100%生き残るので、進化させておきましょう。
壁キャラで守るのは必須。
すぐにノックバックするので、攻撃をあてる前に倒されると完全に空気となります。
メタルネコはどんな攻撃も回数でカウント
名前
- メタルネコ
- 進化後はメタルネコビルダー
長所
- ダメージがクリティカル以外すべて1になる
- ボスキャラの足止めに使える
短所
- ザコキャラの攻撃も1としてカウントしてしまう
- 生産力が低い
メタルネコは相手の攻撃力に関係なく全ての攻撃を1としてカウント。
攻撃を12回防ぐことができるので、時間稼ぎや前線をしのぐときに使えます。
デメリットはザコキャラの弱い攻撃も1としてカウントすること。
ザコキャラが出ずボスキャラのみのステージで足止めとして大活躍しますね。
ネコフェンシングはバリア破壊のみに使う
名前
- ネコフェンシング
- 進化後はネコ剣道-自由のネコ
長所
・100%でバリアを破壊
短所
- 単体攻撃
- バリア破壊以外で使えない
エイリアン属性の敵でバリアをもっている敵キャラでのみ活躍するのがネコフェンシング。
スターエイリアン戦の初期で編成にいれることが多いです。
注意したいのは単体攻撃なのでザコキャラが前線にいると、バリア破壊ができないこと。
大狂乱のムキあしネコなどの波動でザコキャラを倒しながら、敵キャラのバリアを破壊しましょう。
超激レアでエアフワンテやメラバーニングなどバリア破壊しながらエイリアンに超ダメージを与えるキャラを入手したら使い道がなくなります。
ネコバスたぶは本能解放がカギ
■名前
- ネコバスたぶ
- 進化後はセクシーネコバスたぶ-ネコバスたぶゴールデン
■長所
- 赤い敵に超ダメージ
- 射程も長め
■短所
- 単体攻撃
- 生産量が低い
- 前線がいないとすぐ倒される
ネコバスたぶは赤い敵に超ダメージを与える特性を持っています。
敵キャラが赤属性が多いステージで赤キャラに強い超激レアを入手するまで編成に入れていました。
ただ超激レアでトロピカル(赤い敵に超ダメージ特性)やライデン(赤い敵を100%ふっとばす)を入手してからは使う頻度は激減。
攻撃頻度が高いわけでもなく単体攻撃しかできないのがネックですね。
本能解放でふっとばす特性を身に付ければ、使いやすさがアップします。
ただ本能に関してはSS級やS級のキャラを優先した方が良いです。
【にゃんこ大戦争の激レアB級】使えないハズレのキャラ!ガチャ被りはNPへ移行
- SS級…入手したら即育成をすべきキャラ
- S級…SS級の次に優先して育成したいキャラ
- A級…特定の敵やステージで使えるキャラ
この順番で激レアキャラを紹介してきました。
最後はA~SS級以外のキャラ『B級』についてです。
B級の扱いは『何もしないこと』
僕はB級のキャラを入手してもレベルアップも進化もさせません。
もちろん本能解放もしないし、ガチャで被ったらNPへ移行してポイントを貯めます。
にゃんコンボでたまに使うときがあるかなといった程度。
B級キャラはイベントガチャやイベントステージの報酬が多いです。
にゃんこ大戦争側がイベントキャラの有無でステージ攻略の難易度を変えたくないからかも。
見習いスニャイパーはごく稀に使うが進化はさせない
■名前
- 見習いスニャイパー
- ネゴルゴ
■長所
- ふっとばす特性で長期戦向き
- スニャイパーと併用すると前線を守ってくれる
■短所
・体力と攻撃力がなさすぎ
見習いスニャイパーは、ごく稀にステージで使うときがあります。
1匹だけでにゃんコンボ『ふっとばす』を強化してくれるので、にゃんコンボ要因で編成に入れます。
編成に入れたんだからと、ステージ上に出すときもあります。
弱点は攻撃力がないこと、体力がないこと。
少しでも敵が前線を押し込んでくるのを抑えたいときにスニャイパーと併用すると多少の役には立ちますよ。
ただレベルアップや進化の優先度は低いです。
ボンボンネコもにゃんコンボ要因
■名前
- ボンボンネコ
- ネコボンのパパ
■長所
- 1匹で働きネコレベルアップのにゃんコンボ
■短所
- 壁キャラとしても使えないくらい弱い
- ネコボンを使えば編成にいれる必要がない
ボンボンネコも、1匹でにゃんコンボ『働きネコのレベルアップ』をするキャラ。
体力も攻撃力もなく完全な空気キャラなので、にゃんコンボに入れるだけでステージ上にも出しません。
編成を組んで1枠余ったときによく使います。
アイテムのネコボンを使う時は完全に出番はありません。
おかめはちもくはにゃんコンボも使えない
■名前
- おかめはちもくネコ
- おかめの水博士
■長所
- 攻撃力を大幅にダウンさせる
■短所
- 長所自体を活かしづらい
- 弱点が多すぎて扱いづらい
おかめはちもくは、見習いスニャイパーやボンボンネコと同じく1匹だけでにゃんコンボが発生。
ただ『ステージクリアの経験値が多くもらえる』という上級者にはメリットが少ないんですよね。
キャラの特性で『攻撃力を下げる』というのもありますが、扱いづらい。
単体攻撃だし体力もないし、活躍するステージは今のところありません。
イベントガチャとイベントステージのキャラは育成の優先度が低い
育成させなくてもいいB級キャラは基本的にイベントで入手できるキャラが多いです。
おそらくイベントキャラを強くすると、プレイヤーに不公平になるからと運営会社が考えているのかも。
以下のキャラも僕はほとんど使いませんね。
経験値がマックスになったときにレベルアップはさせとこうといった程度です。
必須キャラではありませんが、特定キャラへの特性があるので優先度をA級に繰り上げてもOKです。
- 金ネコB金ネコ
- にゃんこ城MiniB
- ネコバスたぶB
- 厨房マンボウB
- 眠れるケリの美女
- 執行者
- アウラ
- レイ
- ユーリンチー
- アロイス
- シトルイユ
- きゅうべえ
- 早川あおい
- ちびレイ
- ちびマリ
- ちびミサと
- ちびリツコ
- ちびアヤナミ
- ネロ魔身
- ひな
- 戦隊ウチコンガ
- 戦隊チョキンドス
- 戦隊チャッソ
- 戦隊ドリラ
- 戦隊ショベリン
- ベリアル
- イースターねねこ
- オルトス
- ぐでぐでプリン
- 橘みずき
- 六道聖
- ちびアスカ
- ネコ言峰&ネコギルガメッシュ
にゃんこ大戦争は育成がカギ!激レアキャラを育てるときは優先度を決めよう
今回は育成の優先度という少し変わった形でランキングをつけました。
僕が1からにゃんこ大戦争をやり直すなら、SS級・S級は問答無用で進化させます。
そして攻略できないステージが出て来たら、限定的に活躍するA級キャラを育成。
経験値がマックスになって余ったらB級をレベルアップという流れですね。
(キャッツアイやNPはA級・B級には使いません)
何か質問や、『このキャラってこんな使い方あるよ!』という意見があればぜひコメント欄で教えてください。
また本能解放などで状況がかわれば随時、追記と編集をしているのであしからず。
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